澳门葡京WebGIS中前端JS生成等值面方法探讨。WebGIS中前端JS生成等值面方法探讨。

文章版权由作者李晓晖与博客园共有,若转载请给大庭广众处于标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

章版权由作者李晓晖同博客园共有,若转载请为大庭广众处于标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

1.背景

       
在前的博文《WebGIS中等值面展示的相关方案简析》中自己干了少数种变更等值面的办法:

      
a.使用GP服务发布等于值面生成服务,前端调用该服务转移等值面图片然后叠加到地图上。

       b.使用AE开发等值面生成工具,将抵值面图片瓦片化后叠加至地图及。

   澳门葡京 1

      
从落实方式达成的话,这有限种植方案都是透过后台生成等值面图片,前端进行图片叠加展示。

      
如果项目受到我们的观察值频繁变更,比如五分钟转一不善,那么我们的抵值面应该立即联合转移。但是若使用后台服务来贯彻,则更新频次对后台服务是一定压力,主要体现在插值图片数切图等。并且鉴于前端展示的单纯是图片,无法在前端实现和顶值面的互动。

       这里,我们追究一栽真正的当前端实现插值等值面的方法。

1.背景

       
在事先的博文《WebGIS中等值面展示的连带方案简析》中我干了点儿种转移等值面的法门:

      
a.使用GP服务发布等值面生成服务,前端调用该服务转移等值面图片然后叠加至地图及。

       b.使用AE开发等值面生成工具,将相当值面图片瓦片化后叠加至地图及。

   澳门葡京 2

      
从实现方式达成的话,这片种方案都是经过后台生成等值面图片,前端进行图纸叠加展示。

      
如果项目面临我们的观察值频繁变更,比如五分钟转一赖,那么我们的齐值面应该这联合转移。但是要是下后台服务来兑现,则更新频次对后台服务在一定压力,主要反映在插值图片数切图等。并且鉴于前端展示的唯有是图表,无法在前端实现和顶值面的互。

       这里,我们追究一种植真正的以前者实现插值等值面的主意。

2.插值探讨

       
等值面生成的主导原理是插值。我们常因此底插值算法有反距离加权法(IDW)、样条插值法、克里金法、离散平滑插值、趋势面光滑插值等。这里我们用克里金插值。

      
克里金方法极其早是由于法国地理学家Matheron和南非矿山工程师Krige提出的,用于矿山勘探。这种措施认为于上空连续变的性质是不行尴尬的,用简短的平滑函数进行模拟将出现误差,用随意表面函数给予描述会比较恰当
(克里金被概括几独因子:变化图模型、漂移类型和矿块效应) 。

      
克里金方法的关键在于权重系数的规定,该措施在插值过程遭到冲某种优化轨道函数来动态地决定变量的数值,从而使内插函数处最佳状态。克里金方法考虑了观的接触与于估计点的职务关系,并且为设想各观测点之间的对立位置关系,在点稀少时插值效果比反距离权重等措施而好。所以利用克里金方法进行空间数据插值往往得精良的效果。

在地质统计学中,根据使用目标的界别,发展了强克里格方法要:

       a.简单克里格(Simple-Kriging)

       b.普通克里格(Ordinary-Kriging)

       c.泛克里格(Universal-Kriging)

       d.对数正态克里格(Log-Normal Kriging)

       e.协同克里格(Cokriging)

       f.拟协克里格(Pseudo-Kriging)

       g.指示克里格(Indicator-Kriging)

       h.离析克里格(Disjunctive-Kriging)

      
在三维地质建模过程中,克里格被作为插值方法,能过尽老之档次之保证地质界面和原来数据的称,且未指让网络。

2.插值探讨

       
等值面生成的为主原理是插值。我们经常因此之插值算法来相反距离加权法(IDW)、样条插值法、克里金法、离散平滑插值、趋势面光滑插值等。这里我们用克里金插值。

      
克里金方法极其早是出于法国地理学家Matheron和南非矿山工程师Krige提出的,用于矿山勘探。这种方式认为以空中连续变的性能是好不规则的,用简易的平滑函数进行效仿将应运而生误差,用随意表面函数给予描述会比较恰当
(克里金被概括几独因子:变化图模型、漂移类型和矿块效应) 。

      
克里金方法的关键在于权重系数的确定,该法在插值过程被冲某种优化轨道函数来动态地操纵变量的数值,从而使内插函数处最佳状态。克里金方法考虑了观的触发以及被估计点的职位关系,并且也考虑各观测点之间的对立位置关系,在点稀少时插值效果较反距离权重等方法要好。所以下克里金方法开展空间数据插值往往得好的成效。

在地质统计学着,根据使用目标的别,发展了又克里格方法而:

       a.简单克里格(Simple-Kriging)

       b.普通克里格(Ordinary-Kriging)

       c.泛克里格(Universal-Kriging)

       d.对数正态克里格(Log-Normal Kriging)

       e.协同克里格(Cokriging)

       f.拟协克里格(Pseudo-Kriging)

       g.指示克里格(Indicator-Kriging)

       h.离析克里格(Disjunctive-Kriging)

      
在三维地质建模过程遭到,克里格为视作插值方法,能过太老之水准之承保地质界面和原来数据的符合,且非因让网络。

3.格网化插值的落实

      
a.我们第一用拿需要插值的界定划分成多格网,格网的数量会潜移默化插值的效果。

       b.针对每个格网进行插值计算。

       c.所有格网基于插值数值进行配色渲染。

   澳门葡京 3

3.格网化插值的实现

      
a.我们第一需要拿需插值的限划分成多格网,格网的多少会潜移默化插值的功效。

       b.针对每个格网进行插值计算。

       c.所有格网基于插值数值进行配色渲染。

   澳门葡京 4

4.获真正的当值面

      
格网化插值展示结果早就是趋于等值面展示了,并且随着格网粒度进一步变多少,展示结果将再次趋于平缓,但是随后的属性开销将越是好,而且无法逃脱渐变处之锯齿情况。

       所以我们尚得研究什么根据已出插值格网获取等值面。

      
这个研究类似与栅格数据转矢量数据的钻研,该型算法网上发出较多的介绍,这里我一直叫起优化后的结果:

  澳门葡京 5

 

                

                          —–欢迎转载,但保留版权,请给大庭广众处于标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

                                                                              
如果你认为本文确实帮了公,可以微信扫一扫,进行小额的打赏和鼓励,谢谢
^_^

                                    澳门葡京 6

4.得真正的相当值面

      
格网化插值展示结果早就是趋于等值面展示了,并且就格网粒度进一步变多少,展示结果用再也趋于平缓,但是随着的特性开销将越发大,而且无法回避渐变处之锯齿情况。

       所以我们尚得研究怎么根据已经发出插值格网获取等值面。

      
这个研究类似与栅格数据转矢量数据的钻研,该档算法网上有较多之牵线,这里我一直给出优化后的结果:

  澳门葡京 7

 

                

                          —–欢迎转载,但保留版权,请吃大庭广众处于标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/

                                                                              
如果你认为本文确实帮了若,可以微信扫一扫,进行小额的打赏和鞭策,谢谢
^_^

                                    澳门葡京 8

相关文章