出现处理实战

学习:C#概括揭秘——Entity Framework
并发处理详解

帖子笔记 ,该帖子使用的是objectContext ,

学习:C#归结揭秘——Entity Framework
并发处理详解

帖子笔记 ,该帖子使用的是objectContext ,

一、并发相关概念

并发的项目:

首先种格局称为悲观式并发,即当一个用户已经在改动某条记下时,系统将拒绝其他用户同时修改此记录。
第三种格局称为乐观式并发,即系统允许五个用户同时修改同一条记下,系统会预先定义由数量出现所引起的面世万分处理格局,去处理修改后可能暴发的争辩。常用的乐观性并发处理格局有以下二种:

    1、保留最终修改的值。
    2、保留最初修改的值。
    3、合并往往改动的值。

一、并发相关概念

出现的类型:

首先种方式称为悲观式并发,即当一个用户已经在改动某条记下时,系统将拒绝其余用户同时修改此记录。
第三种情势称为乐观式并发,即系统允许三个用户同时修改同一条记下,系统会预先定义由数据出现所引起的面世至极处理情势,去处理修改后可能暴发的争辨。常用的乐观性并发处理格局有以下二种:

    1、保留最后修改的值。
    2、保留最初修改的值。
    3、合并往往改动的值。

二、模型属性的面世处理选项

如下图模型设计器中提姆eStamp字段为启用并发

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<EntityType Name="UserAccout">
          <Key>
            <PropertyRef Name="Id" />
          </Key>
          <Property Name="Id" Type="Int32" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Identity" />
          <Property Name="FirstName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="LastName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="AuditFileds" Type="OrderDB.AuditFields" Nullable="false" />
          <Property Name="Timestamp" Type="DateTime" Nullable="false" ConcurrencyMode="Fixed" annotation:StoreGeneratedPattern="Computed" />
        </EntityType>

并发形式:ConcurencyMode 有七个分子:

None : 在写入时从没验证此属性。 那是默许的现身方式。

Fixed: 在写入时一直验证此属性。

当模型属性为默许值 None
时,系统不会对此模型属性进行检测,当同一个光阴对此属性举办改动时,系统会以数据统一格局处理输入的属性值。

当模型属性为Fixed
时,系统会对此模型属性进行检测,当同一个时刻对品质举办改动时,系统就会激励OptimisticConcurrencyException
十分。

 

二、模型属性的产出处理选项

如下图模型设计器中提姆eStamp字段为启用并发

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<EntityType Name="UserAccout">
          <Key>
            <PropertyRef Name="Id" />
          </Key>
          <Property Name="Id" Type="Int32" Nullable="false" annotation:StoreGeneratedPattern="Identity" />
          <Property Name="FirstName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="LastName" Type="String" Nullable="false" />
          <Property Name="AuditFileds" Type="OrderDB.AuditFields" Nullable="false" />
          <Property Name="Timestamp" Type="DateTime" Nullable="false" ConcurrencyMode="Fixed" annotation:StoreGeneratedPattern="Computed" />
        </EntityType>

出现形式:ConcurencyMode 有多少个成员:

None : 在写入时从没验证此属性。 那是默认的面世情势。

Fixed: 在写入时一贯验证此属性。

当模型属性为默许值 None
时,系统不会对此模型属性举行检测,当同一个时间对此属性举行修改时,系统会以多少统一形式处理输入的属性值。

当模型属性为Fixed
时,系统会对此模型属性实行检测,当同一个年华对质量举办改动时,系统就会激起OptimisticConcurrencyException
非常。

 

三、悲观并发

 

三、悲观并发

 

四、乐观并发

为精通决悲观并发所拉动的标题,ADO.NET Entity Framework
提供了更进一步便捷的乐观主义并发处理方式。相对于LINT to SQL , ADO.NET Entity
Framework
简化了无忧无虑并发的处理格局,它可以灵活运用合并数据、保留初次输入数据、保留最新输入数据(3种艺术)等方法处理并发争论。澳门葡京官方网站,

四、乐观并发

为驾驭决悲观并发所带来的标题,ADO.NET Entity Framework
提供了一发高效的开阔并发处理方式。相对于LINT to SQL , ADO.NET Entity
Framework
简化了有望并发的处理情势,它可以灵活使用合并数据、保留初次输入数据、保留最新输入数据(3种艺术)等措施处理并发争辩。

4.1 以联合形式处理并发数据

总括:当模型属性的 ConcurencyMode 为默许值 None
,一旦同一个对象属性同时被改动,系统将以联合数据的主意处理并发争辨,那也是
Entity Framework 处理并发龃龉的默许方式。

集合处理方式如下:

(1)当同一时间针对同一个对象属性作出修改,系统将保存最新输入的属性值。

(2)当同一时间对相同对象的两样属性作出修改,系统将保存已被改动的属性值。下面用两个例证作出表达:

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运行结果:

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#region (4.1)测试不设置任何并发测试时,当产生并发EF的处理方法
        delegate void MyDelegate(Address addressValue);
        public  StringBuilder sb = new StringBuilder();
        public Address GetAddress(int id)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                IQueryable<Address> list = context.AddressSet.Where(x => x.Id == id);
                return list.First();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }        
        /// <summary>
        /// 显示实体当前属性
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void Display(string message, Address addressValue)
        {
            String data = string.Format("{0}\n  Address Message:\n    Id:{1}  Address1:{2}  " +
                "address2:{3} \r\n ",
                message, addressValue.Id, addressValue.Address1, addressValue.Address2 );
            sb.AppendLine(data);
        }     

        /// <summary>
        /// (1)测试使用EF默认的机制,当配置并发控制时,系统是使用的合并的方式
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //在更新数据前显示对象信息
            var beforeObj = GetAddress(1);
            Display("Before", beforeObj);

            //更新Person的SecondName,Age两个属性
            Address _address1 = new Address();
            _address1.Id = 1;
            _address1.Address1 = "古溪";
            _address1.Address2 = beforeObj.Address2;
            _address1.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address1.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address1.City = beforeObj.City;
            _address1.Zip = beforeObj.Zip;
            _address1.State = beforeObj.State;

            //更新Person的FirstName属性
            Address _address2 = new Address();
            _address2.Id = 1;
            _address2.Address1 = beforeObj.Address1;
            _address2.Address2 = "江苏";
            _address2.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address2.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address2.City = beforeObj.City;
            _address2.Zip = beforeObj.Zip;
            _address2.State = beforeObj.State;

            //使用异步方式同时更新数据
            MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(UpdateAddress);
            myDelegate.BeginInvoke(_address1, null, null);
            myDelegate.BeginInvoke(_address2, null, null);

            Thread.Sleep(1000);
            //在更新数据后显示对象信息
            var afterObj = GetAddress(1);
            Display("After", afterObj);
            this.textBox1.Text = sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 先插入几条数据等着测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void BtnSaveAddress_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address address = new Address();
                address.Address1 = "古溪镇";
                address.Address2 = "安镇";
                address.State = "2";
                address.City = "无锡";
                address.AuditFields.InsertDate = DateTime.Now;
                address.AuditFields.UpdateDate = DateTime.Now;
                address.Zip = "21415";
                db.AddressSet.Add(address);
                db.SaveChanges();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 还原成初始值,准备再次测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address _address = db.AddressSet.Where(x => x.Id == 1).First();
                _address.Address1 = "aaa";
                _address.Address2 = "bbb";
                db.SaveChanges();
            }
        }
        #endregion

备考:实践进程中碰着的题材

在十二线程中EF修改事件的缓解方案,使用attach不可以:

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使用Entry也报错

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说到底参考如下帖子

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/// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }

引用:“以统一数据的措施处理并发争辨尽管方便快节,但在作业逻辑较为复杂的系统下并不适合利用此处理形式。比如在普遍的Order、OrderItem的报表中,OrderItem
的单价,数量会直接影响Order的完整价格,那样使用合并数据的法子处理并发,有可能引起逻辑性的不当。此时,应该考虑以任何艺术处理并发争论。”。

其他什么格局啊?【待补充】

 

4.1 以联合格局处理并发数据

计算:当模型属性的 ConcurencyMode 为默许值 None
,一旦同一个目的属性同时被修改,系统将以统一数据的点子处理并发争辨,那也是
Entity Framework 处理并发争辩的默认形式。

集合处理格局如下:

(1)当同一时间针对同一个对象属性作出修改,系统将保留最新输入的属性值。

(2)当同一时间对同样对象的分歧属性作出修改,系统将保留已被修改的属性值。上面用多少个例子作出表明:

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运作结果:

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#region (4.1)测试不设置任何并发测试时,当产生并发EF的处理方法
        delegate void MyDelegate(Address addressValue);
        public  StringBuilder sb = new StringBuilder();
        public Address GetAddress(int id)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                IQueryable<Address> list = context.AddressSet.Where(x => x.Id == id);
                return list.First();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }        
        /// <summary>
        /// 显示实体当前属性
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void Display(string message, Address addressValue)
        {
            String data = string.Format("{0}\n  Address Message:\n    Id:{1}  Address1:{2}  " +
                "address2:{3} \r\n ",
                message, addressValue.Id, addressValue.Address1, addressValue.Address2 );
            sb.AppendLine(data);
        }     

        /// <summary>
        /// (1)测试使用EF默认的机制,当配置并发控制时,系统是使用的合并的方式
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //在更新数据前显示对象信息
            var beforeObj = GetAddress(1);
            Display("Before", beforeObj);

            //更新Person的SecondName,Age两个属性
            Address _address1 = new Address();
            _address1.Id = 1;
            _address1.Address1 = "古溪";
            _address1.Address2 = beforeObj.Address2;
            _address1.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address1.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address1.City = beforeObj.City;
            _address1.Zip = beforeObj.Zip;
            _address1.State = beforeObj.State;

            //更新Person的FirstName属性
            Address _address2 = new Address();
            _address2.Id = 1;
            _address2.Address1 = beforeObj.Address1;
            _address2.Address2 = "江苏";
            _address2.AuditFields.InsertDate = beforeObj.AuditFields.InsertDate;
            _address2.AuditFields.UpdateDate = beforeObj.AuditFields.UpdateDate;
            _address2.City = beforeObj.City;
            _address2.Zip = beforeObj.Zip;
            _address2.State = beforeObj.State;

            //使用异步方式同时更新数据
            MyDelegate myDelegate = new MyDelegate(UpdateAddress);
            myDelegate.BeginInvoke(_address1, null, null);
            myDelegate.BeginInvoke(_address2, null, null);

            Thread.Sleep(1000);
            //在更新数据后显示对象信息
            var afterObj = GetAddress(1);
            Display("After", afterObj);
            this.textBox1.Text = sb.ToString();
        }

        /// <summary>
        /// 先插入几条数据等着测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void BtnSaveAddress_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address address = new Address();
                address.Address1 = "古溪镇";
                address.Address2 = "安镇";
                address.State = "2";
                address.City = "无锡";
                address.AuditFields.InsertDate = DateTime.Now;
                address.AuditFields.UpdateDate = DateTime.Now;
                address.Zip = "21415";
                db.AddressSet.Add(address);
                db.SaveChanges();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 还原成初始值,准备再次测试
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using (OrderDBContainer db = new OrderDBContainer())
            {
                Address _address = db.AddressSet.Where(x => x.Id == 1).First();
                _address.Address1 = "aaa";
                _address.Address2 = "bbb";
                db.SaveChanges();
            }
        }
        #endregion

备考:实践进度中相遇的难点

在多线程中EF修改事件的化解方案,使用attach不得以:

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使用Entry也报错

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末尾参考如下帖子

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/// <summary>
        /// 修改方法
        /// </summary>
        /// <param name="addressValue"></param>
        public void UpdateAddress(Address addressValue)
        {
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                //显示输入新数据的信息
                Display("Current", addressValue);
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                if (obj != null)
                    context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                //虚拟操作,保证数据能同时加入到上下文当中
                Thread.Sleep(100);
                context.SaveChanges();
            }
        }

引用:“以联合数据的措施处理并发争持即使方便快节,但在作业逻辑较为复杂的连串下并不合乎利用此处理格局。比如在大规模的Order、OrderItem的报表中,OrderItem
的单价,数量会一贯影响Order的完好价格,那样使用合并数据的法子处理并发,有可能滋生逻辑性的谬误。此时,应该考虑以此外措施处理并发争持。”。

其余什么方法吧?【待补充】

 

4.1 除去与立异操作同时运行(非框架自动处理能力,开发电动修改情形手动扩充的)**

Entity Framework
能以完善的编制灵活处理同时更新同一对象的操作,但假如删除操作与立异操作同时运转时,就可能存在逻辑性的不胜。

譬如:七个客户端同时加载了同一个目标,首个客户端更新了数量后,把多少再一次提交。但在付给前,第三个客户端已经把数据库中的已有数量删除。

此刻,上下文中的目的处于分化的境况下,将会吸引
OptimisticConcurrencyException 分外(ObjectContext
与DBContext二种办法下,十分不平等,具体要依照测试结果自己看清)。
遇见此丰富时,可以用 try(OptimisticConcurrencyException){…} catch
{…} 格局一网打尽至极,然后改成对象的State 属性。把EntityState 更改为 Added
,被去除的多寡便会被重复加载。若把 EntityState 更改为 Detached
时,数据便会被顺遂删除。下边把对象的 EntityState 属性更改为 Added
作为例子。

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代码如下:处理结果前后ID变化了(或许那就是有些架构师使用手动成立的GUID的主意,而不使用自增的原由之一吧,因为数量删除后再制培育回不到以前的ID了,不是太灵活,使用GUID再组成数据版本(dataVison)字段,timeStamp基本上控制数据的产出已经够用啊。

//更新对象
        public int UpdateWithConcurrent(int num, Address addressValue)
        {
            int returnValue = -1;
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                //显示对象所处状态
                DisplayState("Before Update", obj);
                try
                {
                    if (obj != null)
                        context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                    //虚拟操作,保证数据已经在数据库中被异步删除
                    Thread.Sleep(300);
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
                catch (Exception)
                {
                    //针对异常要做相应的判断,因为我只测试了删除的情况,就写死直接修改成Added 了
                    //正确的是要区分到底是修改还是删除  OptimisticConcurrencyException ex
                    //把对象的状态更改为 Added
                    context.Entry(obj).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
            }
            return returnValue;
        }

并发时的万分类型:

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4.1 去除与更新操作同时运行(非框架自动处理能力,开发自动修改情形手动增添的)**

Entity Framework
能以完美的机制灵活处理同时更新同一对象的操作,但只要删除操作与革新操作同时运行时,就可能存在逻辑性的可怜。

诸如:五个客户端同时加载了同一个对象,第三个客户端更新了数量后,把数据重复提交。但在提交前,首个客户端已经把数据库中的已有多少删除。

那儿,上下文中的靶子处于不一样的场所下,将会掀起
OptimisticConcurrencyException 万分(ObjectContext
与DBContext三种艺术下,很是不均等,具体要按照测试结果自己判断)。
相见此格外时,可以用 try(OptimisticConcurrencyException){…} catch
{…} 形式一网打尽很是,然后改变对象的State 属性。把EntityState 更改为 Added
,被删去的多寡便会被重新加载。若把 EntityState 更改为 Detached
时,数据便会被顺顺当当删除。下边把目标的 EntityState 属性更改为 Added
作为例子。

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代码如下:处理结果前后ID变化了(或许那就是有些架构师使用手动创造的GUID的艺术,而不应用自增的来头之一吧,因为数量删除后再创培育回不到以前的ID了,不是太灵敏,使用GUID再组成数据版本(dataVison)字段,timeStamp基本上控制数据的产出已经足足啊。

//更新对象
        public int UpdateWithConcurrent(int num, Address addressValue)
        {
            int returnValue = -1;
            using (OrderDBContainer context = new OrderDBContainer())
            {
                var obj = context.AddressSet.Where(x => x.Id == addressValue.Id).First();
                //显示对象所处状态
                DisplayState("Before Update", obj);
                try
                {
                    if (obj != null)
                        context.Entry(obj).CurrentValues.SetValues(addressValue);
                    //虚拟操作,保证数据已经在数据库中被异步删除
                    Thread.Sleep(300);
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
                catch (Exception)
                {
                    //针对异常要做相应的判断,因为我只测试了删除的情况,就写死直接修改成Added 了
                    //正确的是要区分到底是修改还是删除  OptimisticConcurrencyException ex
                    //把对象的状态更改为 Added
                    context.Entry(obj).State = System.Data.Entity.EntityState.Added;
                    context.SaveChanges();
                    returnValue = obj.Id;
                }
            }
            return returnValue;
        }

并发时的丰硕类型:

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4.3 当暴发多少出现时,保留最终(最新:最终三次)输入的多寡

要表达输入对象的性质,必须先把该属性的 ConcurencyMode 设置为
Fixed,那样系统就会实时检测对象属性的输入值 。
当该属性被同时更新,系统便会激励 OptimisticConcurrencyException
十分。捕获该尤其后,可以选择 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object)
刷新上下文中该对象的气象,当 RefreshMode 为 ClientWins
时,系统将会维持内外文中的明天有数据,即保留最新输入的对象值。此时再使用ObjectContext.SaveChanges,
系统就会把新型输入的目标值参预数据库当中。

在下边的例子当,系统启动前先把 Person 的 FirstName、SecondName
多少个特性的 ConcurencyMode
属性设置为Fixed,使系统能监视那多少个属性的更改。所输入的多寡只在FirstName、SecondName
七个值中作出修改。在数码交由前先以 DisplayProperty
方法突显数据库最初的数量属性,在数额初次更新后重新调用 DisplayProperty
突显更新后的数目属性。在其次次创新数据时,由调用ObjectContext.SaveChanges时,数据库中的数据现已被修改,与眼前上下文ObjectContext
的数额存在争论,系统将激励OptimisticConcurrencyException
很是,此时把吸引那个的靶子属性再一次浮现出来。对分外举行拍卖后,呈现数据库中最后的目的值。

 

 

考察测试结果,可知当RefreshMode状态为ClientWins时,系统将会保留上下文当中的目标属性,使用此方法可以在发出并发格外时保持最新输入的对象属性。

 

4.3 当暴发多少出现时,保留最后(最新:末了几遍)输入的多寡

要注脚输入对象的品质,必须先把该属性的 ConcurencyMode 设置为
Fixed,这样系统就会实时检测对象属性的输入值 。
当该属性被同时更新,系统便会激发 OptimisticConcurrencyException
很是。捕获该更加后,可以应用 ObjectContext.Refresh (RefreshMode,object)
刷新上下文中该对象的事态,当 RefreshMode 为 ClientWins
时,系统将会维持内外文中的现行有多少,即保留最新输入的目标值。此时再选择ObjectContext.SaveChanges,
系统就会把最新输入的对象值加入数据库当中。

在上面的例证当,系统启动前先把 Person 的 FirstName、SecondName
四个属性的 ConcurencyMode
属性设置为Fixed,使系统能监视那七个特性的改变。所输入的多寡只在FirstName、SecondName
多少个值中作出修改。在数量提交前先以 DisplayProperty
方法突显数据库最初的数量属性,在数码初次更新后重新调用 DisplayProperty
显示更新后的数目属性。在其次次立异数据时,由调用ObjectContext.SaveChanges时,数据库中的数据已经被改动,与当前上下文ObjectContext
的多少存在争辨,系统将刺激OptimisticConcurrencyException
至极,此时把吸引这一个的对象属性再一次显示出来。对越发举办处理后,呈现数据库中最终的靶子值。

 

 

着眼测试结果,可知当RefreshMode状态为ClientWins时,系统将会保留上下文当中的靶子属性,使用此办法可以在发生并发相当时保持最新输入的目的属性。

 

4.4 当暴发多少出现时,保留最早(最初:最早一回)输入的多寡

把对象属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed 后,同时立异该属性,将会刺激
OptimisticConcurrencyException 极度。此时应用 ObjectContext.Refresh
(RefreshMode,object) 刷新上下文中该目的的状况,当 RefreshMode 为
StoreWins 时,系统就会把数据源中的数据代表上下文中的数据。
因为初次调用 SaveChanges,数据足以成功保存到数据库。但是在 ObjectContext
并未释放时,再度行使 SaveChanges
异步更新数据,就会抓住OptimisticConcurrencyException 并发非常。当
RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就会保留初次输入的数目属性。
此例子与地点的事例至极相似,只是把 RefreshMode 改为 StoreWins
而已。在作业逻辑较为复杂的的系统当中,指出选取此方式处理并发至极。在保留最初输入的数额修改属性后,把属性返还给客户,让客户拓展自查自纠后再决定下一步的处理格局。

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考察测试结果,可知当 RefreshMode 状态为 StoreWins
时,系统将会以数据源中的数据代表上下文当中的对象属性。在工作逻辑较为复杂的的体系当中,提出利用此办法处理并发卓殊。


链接: https://pan.baidu.com/s/1gfu6fZl 密码: fyb3

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4.4 当爆发多少出现时,保留最早(最初:最早三遍)输入的多寡

把对象属性的 ConcurencyMode 设置为 Fixed 后,同时革新该属性,将会激励
OptimisticConcurrencyException 非凡。此时采纳 ObjectContext.Refresh
(RefreshMode,object) 刷新上下文中该目标的意况,当 RefreshMode 为
StoreWins 时,系统就会把数据源中的数据代表上下文中的数量。
因为初次调用 SaveChanges,数据可以成功保存到数据库。但是在 ObjectContext
并未释放时,再一次行使 SaveChanges
异步更新数据,就会吸引OptimisticConcurrencyException 并发相当。当
RefreshMode 为 StoreWins 时,系统就会保留初次输入的数目属性。
此例子与地方的事例格外相似,只是把 RefreshMode 改为 StoreWins
而已。在事情逻辑较为复杂的的系统当中,提出使用此办法处理并发格外。在保留最初输入的数额修改属性后,把属性返还给客户,让客户拓展自查自纠后再决定下一步的处理方式。

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着眼测试结果,可知当 RefreshMode 状态为 StoreWins
时,系统将会以数据源中的数据代表上下文当中的靶子属性。在业务逻辑较为复杂的的连串当中,提议接纳此格局处理并发很是。


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